ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับขั้นตอนการพัฒนาระบสารสนเทศ(System Development Life Cycle) หลักการพื้นฐานและแนวคิดเชิงวัตถุ กระบวนการวิเคราะห์และออกแบบเชิงวัตถุ โมเดลที่ใช้ในการออกแบบเชิงวัตถุ หลักการของ UML Modelling องค์ประกอบของ UML-Thing, Relationships-Meaning, Structural และ Generalized การเขียน Diagram-Use Case, Static structure, Interaction, State,State,Activity และ Implementation