การสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติแบบเสมือนจริง เทคนิคในการสร้างการเคลื่อนที่ของ วัตถุให้สัมพันธ์กับแรงกระทำต่อกันตามประเภทของวัตถุ การวิเคราะห์การเคลื่อนไหวของสิ่งมีชีวิต สำหรับการสร้างภาพการเคลื่อนไหวของตัวละคร การวิเคราะห์และการรวบรวมข้อมูลสำหรับการสร้างฉากแอนิเมชั่น 3 มิติ